დიპლომატიური ცენტრი

დიპლომატიურ ცენტრში თამაში "კაზაკები" განკუთვნილია უცხოელი დაქირავებულთა დასაქმების მიზნით.
სამშენებლო diptsentra შესაძლებელია მშენებლობის შემდეგ, ქალაქის ცენტრში, forges, ყაზარმებში და აკადემია. როგორც წესი, ღირს 4900 1700 ხის და ქვის (in არასტანდარტული ღირებულება ერების შეიძლება განსხვავდება, მაგალითად, რუსეთი და 7900 3700, შესაბამისად, თურქეთი და Alzhira- 4600 2020 ხის და ქვის). მისი დრო სამშენებლო პატარა, მხოლოდ 1000 (for sravneniya- ყაზარმებში 17 საუკუნის შენობაში დროს მითითებული 300, 18 25000 ბარაკებში საუკუნეში). თამაშში თქვენ შეგიძლიათ აშენება თავს მხოლოდ ერთი diptsentr! თუმცა, თუ სამშენებლო diptsentra მოწინააღმდეგე დაიწყო, მაგრამ ჯერ კიდევ არ არის დასრულებული, მაშინ ასეთი ობიექტი შეიძლება ტყვედ და დასრულდება თავს, მაშინ თქვენ მოგიწევთ ორი diptsentra! ჩამონტაჟებული diptsentr შეუძლებელია ხელში. თემაზე სამი diptsentr განახლება: 1) in akademii- "გამოიყენოს ახალი სამშენებლო მასალები (ძალა შენობა + 85%)»; 2) in akademii- "ხელფასების გაზრდას მშენებლებს (მშენებლობის დროს -75% შენობები)"; 3) in kuznitse- "გაყალბებას რკინის გამაგრება და მესერის (ძალა შენობა + 50%)». თუმცა, იმის გამო, რომ დაბალი ფასი და შედარებით სწრაფი diptsentra მისი მშენებლობა ეს განახლება პირდაპირ diptsentru პატარა გამოყენება გამო მათი მნიშვნელოვანი ღირებულება. Diptsentr შენობა მყიფე და ადვილად გაანადგურა დაქირავებული მშვილდოსნები. როდესაც თქვენ თამაშობთ 1000, 0 pt (მიუხედავად იმისა, რომ შედარებით დაბალი diptsentra ღირებულება და სწრაფი მშენებლობის) დაკარგავს diptsentr ძალიან უსიამოვნო მოვლენაა, არა მხოლოდ იმიტომ, რომ მიუხედავად იმისა, რომ დაქირავებული არ იქნება დაკომპლექტებული (ვგულისხმობ მტერი, როგორც ჩანს, რიცხობრივი უპირატესობა სამხედრო), არამედ რომ საჭიროა სწრაფად აღვადგინოთ diptsentr, აქედან გამომდინარე, ნაწილი რესურსი უნდა შეიცვალოს თუ არა დაიხარჯება ნახშირის გაზრდის ქვის კოლექცია და დაიხარჯოს diptsentr (უშუალოდ ან გაცვლის), რომელიც ექნებათ დაკარგვა იმპულსი ეკონომიკური განვითარება. შედეგად, თქვენ შეგიძლიათ შემდეგ მიიღოს გაუმჯობესების ქვაზე და შემდეგ (არა საკმაოდ ხელსაყრელი კურსი) გაცვლა ქვის ოქროს შეკვეთა ნაკლები ხელფასის ექსკავატორების და გამოცდილება სერიოზული პრობლემები ომში ფრონტზე. ამიტომ diptsentr დაცული უნდა იყოს და არ უნდა დაუშვას მტრის მას!
დაქირავებულთა diptsentra გაცილებით ძვირია, ვიდრე საკუთარი ჯარისკაცების და ზოგადად სუსტია, ვიდრე რეგულარული არმიის (განსაკუთრებით მას შემდეგ, რაც სასწავლო), მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ დაიქირავოთ მათ სწრაფად და საკმარისი რაოდენობა. გარდა ამისა, დიპლომატიური ცენტრი საშუალებას გაძლევთ მიღებისათვის ერთეული, რომელიც არ ეკუთვნის და ერის და, შესაბამისად, ვერ შეიქმნება თქვენს ქვეყანაში, რაც მნიშვნელოვნად აფართოებს ტაქტიკური შესაძლებლობები თამაში. ჩვენ არ უნდა დაგვავიწყდეს, რომ თამაში «1000, 0 pt» პირველ ეტაპზე აქვს საკუთარი რეგულარული არმია არის პატარა და ცუდად მომზადებული, ამიტომ დაქირავებული განსაკუთრებით ძლიერი. შესაბამისად, დაქირავებული და ეფექტურად შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც დამოუკიდებლად და მხარდაჭერით რეგულარული ჯარები. მაშინაც კი, როდესაც თამაშობენ "1000, 0 pt" (როდესაც საწყის რესურსების ცოტა, და ქვეყანაში არის მოკლე მიწოდება) diptsentr აშენდა სწრაფი საკმარისი (from 200 to 250 teak) და ჩვენ შეგვიძლია აქტიური გამოყენების დაქირავებული როგორც "Rush", და თამაში განვითარების. ყველა დაქირავებული შინაარსი ოქროს მოთხოვნა (რომ არის, არა მხოლოდ, თქვენ უნდა გადაიხადოს მათ გაწვევის, მაგრამ თქვენი ხაზინაში არ არის დამძიმებული დამატებითი ხარჯები ყველა ხოლო ისინი მომსახურება). თამაშის დეველოპერები ურჩია აყვანის სპეციალური შესაბამისი დაქირავებული თამაში ერი, რომელსაც აქვს საკუთარი მსგავსი ერთეული. მაგალითად, ავსტრიაში ყაზარმებში 17 საუკუნიდან rundashiry და გამოყენების დაქირავებული rundashirov, მათი აზრით, შეუძლია დადოს რამდენიმე მტრის შეცდომაში შეიყვანეს შესახებ რეალური ძალა თქვენი არმია. უნდა იყოს მაქსიმალური მონიტორინგი თანდასწრებით ოქროს თქვენს ხაზინა, რადგან თუ თუნდაც ერთი წუთით არ იქნება არანაირი ოქროს, მაშინ Mercenaries აჯანყება და ექნება ქურდები, რომლებიც არ მაინტერესებს, რომელთანაც ბრძოლა, და გახდება თქვენი მტერი!
საინტერესოა დასჯა შეიძლება გარეშე დარჩა ოქროს, და შედეგად უყურადღებოდ მოქმედება მოთამაშეს (მაგალითად, მცდარი გაყიდოს ოქროს მეტი), როდესაც ფრაქციების მეორე არანაირი ოქროს ხაზინა არ არის ... თუ არა ყველა შემთხვევაში არსებობს არეულობების? ექსპერიმენტი pokazyvayut- თუ თქვენ 1-2 ოქროს ნაღმები, მაშინ ალბათობა აჯანყება 40-50 პროცენტი! თუ ნაღმები 3 და მეტი, მაშინ ალბათობა აჯანყება მოდის 10-20 პროცენტი! ასე რომ, მესამე და მეოთხე ოქროს ნაღმები არ არის მხოლოდ ფინანსური ჯანმრთელობის სამშობლოს, არამედ საიმედო დაცვას არეულობების დაქირავებული!
დიპლომატიურ ცენტრში შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი დაქირავებული პირები:
რუნდშირი. ფასი არის 7 ოქრო, შინაარსია 6 (თქვენ გინდათ მინიმუმ 21 გლეხი ოქროს ნაღმები, რომ შეიცავდეს ამ ჯარისკაცებს), მშენებლობის დროა 6. Kick-XXX, მაგრამ ცხოვრებაში ყველა 1000 !!! მთავარი ის არის, ყოფნა დამატებითი დაცვა, მათ შორის, canister (50) .ეს არის მხოლოდ დაქირავებულ მებრძოლს, რომელსაც აქვს დაცვა !!! თამაშის დეველოპერების აზრით, რუნდშირი ეფექტურია დაქირავებული გრანიტორების წინააღმდეგ. მთავარი სისუსტე ძალიან დაბალი ცხოვრება, რომელიც დიდწილად, ალბათ, გავლენა არჩევანი "cossackers" სასარგებლოდ სახელფასო infantryman (ის არის, მაშინაც კი, და იაფია, ორი ოქროს მონეტები).
გრენადერი. პრაის ოქროს 15, 25 soderzhanie- (უნდა 25 გლეხებს ოქროს ნაღმები, უნდა შეიცავდეს 1000 ეს დაქირავებული), ხოლო სამშენებლო-50. პიკი არის XXX და სიცოცხლე ყველა 30 !!! მხატვრული შეიარაღება მუშკი, ბაიონეტი და ყუმბარა. ძალა გასროლა დაბალია (მხოლოდ 24), ხარჯი კადრი: რკინის 4, ქვანახშირის 1. შეუძლია ყუმბარა განადგურება მტრის შენობები და თავდაცვითი ნაგებობები (შეგიძლიათ პირველი გადაუგზავნის შენობაში, ისინი შეიკრიბნენ იმისათვის, რომ ყუმბარა, შემდეგ მოულოდნელად შეცვლის მიმართულებით შეტევა და მიუთითოს მტერი ერთეული, ყუმბარა იქნება დააგდეს რაზმის!). მაღალი ღირებულება და პატარა ცხოვრება საბოლოოდ, ალბათ, განაპირობა ის ფაქტი, რომ "cossackers" დაევალათ, პირველ რიგში, დაქირავებული მშვილდოსნები.
საინტერესოა: დაქირავებული დამნაშავე არის ერთადერთი ერთეული დიპენტენტიდან, საიდანაც, ოფიცრისა და დრამერის დახმარებით რეგულარული არმიიდან შეგიძლიათ შეიყვანოთ ჩვეულებრივი შეიარაღება, 15, 36 და ა.შ. მებრძოლები. ამავე დროს, პიკისა და გასროლის სიძლიერე არ იზრდება, მაგრამ ჩვეულებრივი ბონუსი ემატება თავდაცვის + 3 (რაზმი) და + 9 ("გამართავს პოზიცია") !!!
ქვეითი. ფასი არის 5 ოქრო, შინაარსია 3 (თქვენ გჭირდებათ XXX გლეხის ოქროს ნაღმები შეიცავდეს 3 ამ დაქირავებულთა), მშენებლობის დროა 1000. Strike-50, ცხოვრება -10! მცირე ფასი, დაბალი ხელფასი, ღირსეული ძალა, ცხოვრების მაღალი დონე ამ მწყობრიდან ყველაზე პოპულარული გახდა.
მშვილდოსანი. ფასი არის 12 ოქრო, შინაარსია 1 (თქვენ გჭირდებათ XXX გლეხის ოქროს ნაღმები შეიცავდეს 1 ამ დაქირავებულთა), მშენებლობის დროა 1000. ისარი არის ცეცხლოვანი ისარი, რომელიც სიცოცხლეა XX საუკუნეში. შეიარაღებული მშვილდი და ისრებით. არ ისროლეთ მტრის მახლობლად, ამიტომ საჭიროა სხვა შესაბამისი იარაღი. შენობების, თავდაცვითი სტრუქტურების და გემების გასროლა ცეცხლგამჩენი ისრებით. თამაშის დეველოპერების აზრით, გემები ეფექტურად ცეცხლზეა დაწესებული. ფუნდამენტური თვისებები, თუ არ გაქვთ ოქრო, ეს არის ერთადერთი დაქირავებული, რომელიც არ აჯანყებაა; მშენებლობის ნახევარი, ვიდრე დანარჩენი დაქირავებული.
Sich კაზაკკი. ფასი არის 50 ოქრო, შინაარსია 100 (თქვენ გინდათ მინიმუმ 21 გლეხი ოქროს ნაღმები, რომ შეიცავდეს ამ ჯარისკაცებს), მშენებლობის დროა 100. Kick-XXX და სიცოცხლე -3 !!! ეს არის მსუბუქი კავალერიანი, მახვილით შეიარაღებული. თამაშის ერთ-ერთი ყველაზე სწრაფი კავალერიელი. ეფექტური სადაზვერვო და დივერსიული თავდასხმებისათვის.
Dragun 18 საუკუნეში (დაქირავებული). პრაის ოქროს 100, 31 soderzhanie- (უნდა 31 ფერმერი ოქროს ნაღმები, უნდა შეიცავდეს 1000 ეს დაქირავებული), ხოლო სამშენებლო-50. კავალერისტი შეიარაღებული musket. გაფიცვების შორი მანძილი. ეს არ დახვრიტეს უკან დაბრუნება, ამიტომ სჭირდება cover-up და დაცვის ჯარისკაცი melee. ცეცხლის მაღალი მაჩვენებელი !!! ძალა გასროლა 19, ხარჯი კადრი: რკინის 7, ქვანახშირის 7, ცხოვრების 100. მხოლოდ დაქირავებულ მებრძოლს, რომლის ღირებულება იზრდება exponentially !! პირველ რიგში, ყოველ ახალ dragoons დაუჯდებოდა 2 ოქროს მეტი (up 25 დრაგუნთა), მაშინ 3 (ნომერი dragoons აქვს ნაკლები), და ა.შ .. !!! აქედან გამომდინარე, ისინი ხელსაყრელი დასაქმება ერთიანი ერთეული როდესაც პირველი მიღებული 10-20 დაქირავებული sechevikov, მაშინ სწრაფად გამოსცა ბრძანება ხელფასის dragoons მარჯვენა თანხა (ამ შემთხვევაში, მთელი რაზმის dragoons დალაგდება 100 ოქროს "drag"). ეს მიუთითებს, რომ ფასი დრაგუნთა იზრდება მხოლოდ მაშინ, როცა ისინი უკვე მოვიდა თქვენს სამსახურში!
შენიშვნა: 18 დრაკონი (მერყეობა) არა მხოლოდ ცეცხლსასროლი იარაღის ყველაზე მაღალი მაჩვენებელია (რეგულარული ჯარების სხვა დანაყოფების განახლების გარეშე), მაგრამ სხვა მაჩვენებლები ღირსეულ დონეზე. ამრიგად, მისი სროლის დიაპაზონი აქვს მეორე მაჩვენებელს თამაშში (უკრაინულ სერიულთან და დრაკონი XX საუკუნეში).
თამაშში "კაზაკები" განვითარების ორი ძირითადი გზაა:
1) ქალაქის ცენტრ-ყაზარმები-აკადემია-დიპტერიენტი;
2) ქალაქის ცენტრ-ყაზარმები - ქალაქის ცენტრში - აკადემია.
პირველი განსახიერება განკუთვნილია ძირითადად ახლო და საშუალო მანძილი მტერს, თუმცა გარეშე ადრეული diptsentra ამ შემთხვევაში არ არის აუცილებელი. პირობითად, და შემდეგ მიმართულებით გაუმჯობესება კოლექცია ხის ( "ცული") მაშინვე მშენებლობა აკადემია (at diptsentr შემდეგ აპირებს თქვენი ხე) და ოქროს, როდესაც აკადემიაში არ გაიყიდა, საკვები, და ხე და diptsentr გაკეთდეს კიდევ უფრო სწრაფად (რომ "პიკის", მდე წერტილი ბაზაზე კოლექცია diptsentra მოწინააღმდეგე, მაშინ და რესურსები, რომ მომავალში, პირველ ძირითადად გაიყიდა საკვები, რათა სწრაფად სატუმბო pikemen).
მეორე ვარიანტი, ძირითადად, კონკურენციას შორის დიდი ხნის მანძილზეა გამოყენებული, განვითარებისთვის თამაშის თანდაყოლილია, როდესაც ზოგჯერ მისი რეგულარული ჯარები არ არის განსაკუთრებით მომზადებული, მაგრამ თქვენ ცდილობთ გაუმჯობესება "დიდი ქვის" უფრო სწრაფად.
არსებობს ექსტრემალური თამაშები (on "მოკლე"), როდესაც, რომელმაც მიიღო უმნიშვნელო უპირატესობა ქვეითი, გააკეთა აყვანის 20-30 dragoons და ცდილობენ dodavit მოწინააღმდეგე (მაშინ, რა თქმა უნდა, ყველა ხის გაიყიდა რკინის და ნახშირის როგორც საბრძოლო მასალის dragoons)! რა თქმა უნდა, ეს არის რისკი და ლამაზი ცვლილება გეგმის რაც შეიძლება მალე და თანდასწრებით ორი ყაზარმებში ... ზე მარცხი ოპერაცია (თუ არ მოახერხა ჯერ მაქსიმალური ზიანი მიაყენოს მტრის ეკონომიკა) შეიძლება იყოს რთული ვითარება და სასწრაფოდ გამოსწორება დისბალანსი თავისი ეკონომიკა და იმისათვის, რომ დაეწიოს მოწინააღმდეგე უნდა გაუმჯობესდა ქვის ...
ზოგადი ნიმუშები დიპენტერის გამოყენების შესახებ "1000, X PX" - ში:
rundashiry თითქმის თამაშის «1000, 0 pt» არ აიყვანა. მიუხედავად იმისა, რომ ერთ-ერთი ფუნდამენტური isklyuchenie- გარდამავალი ბრძოლა 18 ასაკის და ფართო გამოყენების საარტილერიო (განსაკუთრებით mnogostvolok) როლი rundashirov ოდნავ ზრდის, და ხშირად ისინი შეცვალა დაქირავებული ქვეითები, რომლებიც სრულიად უძლურია წინააღმდეგ mnogostvolok;
გრენადერები ასევე არ მიიღებდნენ ამ ნომინაციას. მტრის შენობებისა და ნაგებობების განადგურების მიზნით ისინი შეიცვლება უფრო იაფი მშვილდოსებით (როგორც თითოეული ხელფასის ფასი და მათი შინაარსი). მაგრამ გრენადერების რადგან მისი versatility (და სროლა ერთეული, და melee შეიძლება აღუდგეს საკუთარი თავისთვის და საკუთარი სამშობლოს, და კიდევ სროლა ყუმბარა) ნაყოფიერი ნიადაგი ექსპერიმენტების ახალი ტაქტიკა. კერძოდ, GRAIL DSS და Elec კლანის მოთამაშეებმა შეიმუშავეს აქტიური გამოყენების ტაქტიკა "1000, X PX" drummers და დაქირავებული ხელყუმბარები.
... მაგრამ ეს ჯერ კიდევ მხოლოდ ექსპერიმენტი შემოქმედებითი პირები და აღარ ...
ქვეითი და მშვილდოსნები, მათ შორის მთავარ ნათელი ძალა დაქირავებულთა (განსაკუთრებით პირველ ეტაპზე თამაში, up to 600-900 teak) !!! ბოლო დრომდე, თითქმის თავიდანვე სამშენებლო diptsentra ეს დაქირავებული იყო განთავსებული ერთდროულად გაუთავებელი მშენებლობა, რასაც მოჰყვა მათი ალტერნატიული გასვლის ditspentra (ქვეითი, მშვილდოსნები, ქვეითი, Archer, და ა.შ.), რომელიც არ არის ბევრი შეაფერხა განვითარების გენერალური პრინციპში ქვეყნის (ორი ოქროს ნაღმები არის საკმარისი და დაქირავებულთა და ქვეყანაში) ... ცოტა ხნის წინ დააყენა უსასრულობა ქვეითი და მშვილდოსნები უბრძანა in batches of 10-20 ცალი სათანადო ფორმირება დივერსიული რაზმი. შედეგად, მე ვფიქრობ, რომ გადაარჩინა ოქროს, ხოლო შენარჩუნების სრული ოპერატიული შესაძლებლობების არმია !!! თუმცა, ამ შემთხვევაში, მოთამაშე უნდა გააძლიეროს ე.წ. "კონტროლის ერთეული" და იმოქმედონ უფრო ყურადღებით და უფრო მობილური !!!
ბოლო წლებში შეიცვალა გარკვეულწილად, და როლი დაქირავებული Sich კაზაკები, მათ დაიწყეს უფრო აქტიურად გამოიყენება, ეს ტენდენცია საკმაოდ წარმატებულად ვითარდება Hungarian კლანის HKA. Sich გამოიყენება თამაშის დროს, არა მხოლოდ დაზვერვის, განადგურების drummers მოწინააღმდეგე საბოტაჟი თავდასხმების მტერი ბაზა კონტრ-ამბოხების ოპერაციებში გაანადგუროს მოწინააღმდეგე დისტანციური ნაღმები, და ა.შ., არამედ აქტიური ძირითადი შეტევითი ოპერაციები. კერძოდ, ის, რომ ხშირად შემდეგ ბრძანებით "drag" სამშენებლო sechevikov ბოლო უსასრულობა და არც ჩამოყალიბდა რაზმი (ის ეხმარება ბევრი თუ dredge ადიდებული მოწინააღმდეგის ბაზას, დანარჩენი არმიას შეეძლო უკვე ნაცემი ან შეიძლება უბრალოდ არ გვაქვს დრო, რათა მხარი დაუჭიროს Draghi აგრეთვე შეჩერება მტრის Drago, თუ ისინი მიდიან თქვენი ბაზა), ასეთის არსებობის შემთხვევაში, წერტილი diptsentra კოლექცია განთავსებული ბაზაზე მტერი. რა თქმა უნდა, როგორც თამაშის სვლასთან ძირითადი ფორმა სახელფასო sechevikov შეუძლია "rustle" საფუძველზე მოწინააღმდეგის (როგორც pozahvatyvat შენობები და ნაღმები და chop მტრის გლეხები), არა მხოლოდ თავად ფანტავს მოწინააღმდეგე, და ფსიქოლოგიურად ეს შემაშფოთებელი, მაგრამ სერიოზულად აფერხებს მის ეკონომიკური განვითარება. აქ, რა თქმა უნდა, არ არის კარგი იდეა, რათა გადავარჩინოთ საფუძველზე შენახვა მცირე ძალის sechevikov სწრაფად რეაგირება გარღვევა, ან უკიდურეს შემთხვევაში, ამ დროს ვხედავ გარღვევა დახმარებით დაზვერვის (იგივე დრამერი). თუ არც ერთი და არც მეორე არ მუშაობს და მტერი უკვე ძალას ბაზა, მაშინ წერტილი diptsentra კოლექცია დააყენოს უკან მტრის ერთეული და შეიძინა sechevikov (ისინი მაშინვე შეუერთდება ბრძოლა, შესაძლოა, დაჭრილი ქვემოთ მტერი მშვილდოსნები და შეიძლება მისცეს საშუალება გაიყვანოს თქვენი რეზერვების ადგილის მტერი გარღვევა);
Dragoons დაქირავებული მნიშვნელოვანი და დიდწილად გადამწყვეტი ძალა თამაშში «1000, 0 pt»! ამიტომაც რამდენიმე მოთამაშე ვთქვა, რომ თამაში ამ კატეგორიაში არის ძირითადად მხოლოდ ადრე გადამწყვეტი ბრძოლა ტრანსვესტიტები !!! გვიან მათი ბრძანება, და მწარედ ნანობს, მას შემდეგ, რაც 150-250 Drahov (საკმარისი არსენალი იარაღის) შეწყვიტოს ჩვეულებრივი რეგულარული არმიის (მათ გარეშე ქვეითი მხარდაჭერა ან mnogostvolok) პრაქტიკულად შეუძლებელია. ფუნდამენტურად vazhno- ვიცი, რა ხდება diptsentre მოწინააღმდეგე! თუ ის უკვეთავს უკვე "Drahov" დასრულებას პროგრამა? აქ სადაზვერვო დაზვერვა მნიშვნელოვანია. იდეალურ შემთხვევაში, რა თქმა უნდა, კიდევ უკეთესი, diptsentr მტერი ყოველთვის ღია იყო თქვენი ხილვადობა რუკა (შეუძლია დახუროს მათი დრამერი სადღაც დასამალი კორომებით))) ... მაგრამ დაქირავებული Dredger სასარგებლოა არა მხოლოდ საბოლოო თავდასხმა! როგორც თამაშის მათი პატარა რაზმის 15-20 muskets შეუძლია დაეხმაროს ბრძოლა off მოულოდნელი გარღვევა მტერი, მაშინ გადარჩა ან იგზავნება სასიკვდილო საბრძოლო, ან უბრალოდ მოკვლა, ან უბრალოდ დრო ინახება რეზერვის მოხმარების რკინის და ნახშირის მათ სროლა შეიძლება ოდნავ შეცვალოს თქვენი პერსპექტივები შემდგომი ეკონომიკური განვითარების (განსაკუთრებით განხორციელების მთავარი გაუმჯობესების კოლექცია ქვის). საუკეთესო დაცვა სახელფასო გადაიტანეთ იგი დაქირავებული საკუთარი dredge დრო და საკმარისი რაოდენობით !!! კიდევ ერთხელ povtoryu- უნდა დრო, რათა დადგინდეს დრო სამშენებლო Drahov !!! ასე ხდება, რომ მოწინააღმდეგე ასი Drahov მიზეზების გამო, ხოლო სწრაფვა ბაზა, და თქვენ 300 Drago, მაგრამ ისინი მხოლოდ მიღებული და ჯერ კიდევ არ შევიდა მომსახურება ... itog- თქვენ დაკარგა!
იმასთან დაკავშირებით, რომ დიპენტენტი ძალიან ხშირად გამოიყენება თამაშში (მათ შორის კოლექციის შეცვლის ჩათვლით), მაშინ ჩემი დიპენტენტი ფიქსირდება ერთი ღილაკით (Ctrl + 6)! ასე რომ, ძალიან მოსახერხებელია იპოვოთ დიპლომატიური ცენტრის რუკა ნებისმიერ ადგილას!

მსგავსი პოსტები

თქვენ შეიძლება დაინტერესებული ხართ: უკრაინული გლეხი

ახალი კომენტარის დამატება

Ваш ელ не будет опубликован. Обязательные поля помечены *